PENGEMBANGAN APE BERBASIS MULTIMEDIA

Buku ajar ini disusun untuk memberikan pemahaman yang komprehensif mengenai bagaimana Alat Permainan Edukatif (APE) berbasis multimedia dapat dikembangkan dan dimanfaatkan dalam pembelajaran anak usia dini. Isi buku tersusun secara sistematis, mulai dari konsep dasar hingga penerapan praktis, sehingga dapat menjadi acuan bagi mahasiswa, pendidik, maupun praktisi PAUD.
Pada bagian awal, buku ini membahas APE multimedia sebagai media pembelajaran pada anak usia dini, dilanjutkan dengan pengenalan konsep dasar multimedia dan perkembangannya. Pembahasan ini menekankan bahwa multimedia hadir tidak hanya sebagai alat bantu, tetapi juga sebagai inovasi pembelajaran di PAUD yang mampu mendukung kreativitas, interaktivitas, serta stimulasi multisensori anak.
Selanjutnya, buku ini menguraikan pentingnya literasi digital dalam pembelajaran anak usia dini, agar anak dapat terbiasa dengan teknologi secara sehat dan bijak sejak dini. Bagian ini juga membahas prinsip pemediaan yang menjadi landasan dalam menyiapkan program pembelajaran berbasis multimedia agar efektif, edukatif, dan sesuai dengan karakteristik anak. Pada aspek teknis, buku ini menjelaskan desain media berbasis komputer melalui storyboard, sebagai langkah awal perancangan sebelum implementasi. Pengembangan APE berbasis multimedia juga dibahas secara mendalam, mulai dari tahap analisis kebutuhan, perancangan, pengembangan, implementasi, hingga evaluasi.
Sebagai wujud praktis, buku ini memperkenalkan berbagai software, aplikasi, dan platform yang dapat dimanfaatkan dalam pengembangan APE multimedia. Beberapa di antaranya adalah PowerPoint, Canva, Augmented Reality, Buku Digital, Video Animasi, aplikasi kuis interaktif, Wordwall, hingga pengenalan coding sederhana yang sesuai dengan dunia anak usia dini. Secara keseluruhan, buku ajar ini tidak hanya memberikan landasan teoritis mengenai multimedia dalam pendidikan anak usia dini, tetapi juga menyajikan panduan praktis untuk mengembangkan APE berbasis multimedia yang kreatif, interaktif, dan inovatif. Dengan demikian, buku ini diharapkan dapat menjadi referensi penting dalam mendukung terciptanya pembelajaran yang lebih bermakna dan sesuai dengan tuntutan era digital.

Detail Buku :

  • Penulis : Reski Yulina Widiastuti ,S.Pd., M.Pd,
    Dinda Shollu Putri Pradani, S.Pd,
    Azkia Khusnul Khotimah, S.Pd.
  • Tebal Hal : 182 halaman
  • Ukuran Buku : 16*23 cm
  • Harga Buku : Rp 54.000,-

Buku Lainnya

BLUEPRINT KOPERASI PONDOK PESANTREN DI ERA SOCIETY 5.0

BLUEPRINT KOPERASI PONDOK PESANTREN DI ERA SOCIETY 5.0

Buku ini disusun sebagai sebuah blueprint atau cetak biru yang komprehensif. Dimulai dari penelusuran konsep dasar koperasi dan pondok pesantren, analisis mendalam dalam perspektif Ekonomi Islam, hingga pembahasan transformasi di Era Society 5.0. Buku ini juga...

FISIKA MODERN

FISIKA MODERN

Buku ini disusun bertujuan untuk membantu mahasiswa memahami konsep- konsep fisika modern yang menjadi dasar penting dalam perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Fisika modern membahas berbagai fenomena fisis yang tidak dapat dijelaskan oleh fisika klasik dan...

PROSIDING INTERNATIONAL CONFERENCE OF NEUROSCIENCE AND LEARNING TECHNOLOGY (ICONSATIN) 2025 : Tema “Sustainable Development Goals and Education: Exploring the Interconnections between Science, Technology, and Learning Society“

PROSIDING INTERNATIONAL CONFERENCE OF NEUROSCIENCE AND LEARNING TECHNOLOGY (ICONSATIN) 2025 : Tema “Sustainable Development Goals and Education: Exploring the Interconnections between Science, Technology, and Learning Society“

The aim of the international conference is to present and discuss the latest research that contributes to the sharing of new theoretical , methodological and empirical knowledge and a better understanding in the area of STEM Education, neuroscience and learning...